GPA - Pao de Açucar Mais
Fabio Mancini de Freitas
São Paulo, 28 de Julho de 2026

Escopo do Projeto Pão de Açúcar Natal

Produto:

  1. WEB
    Projeto específico para navegação em desktop e notebook.

Objetivo:

Campanha de Natal

Posicionamento estratégico:


Resolução:

Um website definido como responsivo, adapta sua exibição para o ambiente de visualização em todas as resoluções

idiomas:

Português

Linguagens:

Java
XML -> webservices

Banco de dados:

webservices

Hospedagem:

A Prestadora de Serviços não se responsabiliza pelo pagamento da hospedagem e dominios utilizados no projeto

Estrutura Prevista para este Projeto:

  1. Como Funciona
    Página contendo mecânica da campanha

  2. Regulamento
    Área destinada para o regulamento da campanha

  3. Página inicial
    Através dessa área o participante terá acesso rápido as principais informações do projeto.

  4. Produtos via webservice
    Lista de produtos apresentado via Web service, que é uma solução utilizada na integração de sistemas e na comunicação entre aplicações diferentes.

  5. Sistema de Apresentações de Arquivos para download
    Não existe função download neste projeto

Interação do usuário :

  1. Busca :
    Busca simples por palavra-chave

  2. Filtros utilizados:
    1. Palavra-chave

  3. Formulários :

    1. Fale Conosco

  4. Formas de Contato:

    1. Formulário Contato
      Página de contato com formulário para preenchimento.

    2. Arquivos enviados:
      1. Imagens

Permissões de acesso ao projeto :

Livre
Todos os usuário podem acessar o conteúdo apresentado.

APIs Externas utilizadas no projeto :

  1. Redes Sociais :
    1. Facebook Connect
    2. Facebook Share
    3. Facebook Like page
    4. Twitter share
    5. Google Plus
  2. Outras APIs:

    Estrutura do Gestor de Conteúdo

    1. Relatórios
      1. Acessos
      2. Visitantes únicos
      3. Visitantes Geolocalização
      4. Visitantes Compartilhamento
      5. Visitantes - Resolução utilizada
      6. Visitantes - Tipo e Modelo de dispositivos
      7. Visitantes - Navegadores utilizados
    2. Gestor de Conteúdo
      1. Usuários
      2. Galeria de Imagens
    3. Permissões de acesso
      1. Webmaster

    Subprodutos

    1. Banner c/ Call to Action
      Banner ou destaque em outro projeto.

    Equipe

    1. Gerente de Projetos e Atendimento
      A área de Projetos e Atendimento é responsável por apoiar metodologicamente a equipe ao longo do projeto, tendo como objetivo a correta e eficaz aplicação dos conceitos e das práticas de planejamento e desenvolvimento de projetos e sistemas. Será o ponto central da comunicação entre os stakeholders e garantirá a integração e o entendimento de cada tarefa, visando cumprir prazos, custos e padrões de qualidade.

    2. Planejamento / Arquitetura da Informação / User Experience
      A área de Planejamento e AI / UEX participa de todas as etapas do fluxo de projetos digitais, sendo responsável sobretudo pelos seguintes papéis: 1. Definir estratégias e desenvolver planos; 2. Estudar e analisar o comportamento dos consumidores e dos concorrentes (benchmarking); 3. Acompanhar tendências locais e globais nas áreas digital; 4. Definição da estratégia e pilares de conteúdo, bem como os níveis da navegação do portal, focando na melhor experiência do usuário ?Mapa do Site, Wireframe; 5. Direcionar a criação por meio da definição do Creative Briefing.

    3. Diretor de Arte
      Responsável pela criação visual do conceito e da idéia e pela geração de key-visual da marca, bem como pelos padrões a ser utilizados nos diferentes meios de comunicação.

    4. Redator
      Juntamente com o Diretor de Arte, o Redator é responsável por garantir o entendimento do conceito e da ideia. Cria os textos de campanhas e linhas criativas que identificam o conceito, independentemente do formato de mídia.

    5. Assistente de Arte
      Auxilia o Diretor de Arte na replicação da identidade visual nos diferentes formatos de peças de mídia.

    6. Gerente de tecnologia
      Responsável por gerenciar e definir as soluções tecnológicas do portal.

    7. Analista de Sistemas
      Responsável pela documentação técnica e pelo planejamento, análise e definição de estratégias de soluções de software e sistemas através de análise de negócios, funcional e técnica.

    8. DBA
      Define a estrutura de banco de dados e é responsável pela atualização e desempenho do banco de dados.

    9. Programador Back End
      Programador PHP, . Net.

    10. Programador Front End
      Programador HTML,CSS, Jquery, Javascript.

    11. BI / Métricas
      Desenvolver o plano de métricas, acompanha e analisa o desempenho do projeto.

    Atividades

    1. Prazo Estimado
    2. Planejamento
    3. Arquitetura
    4. Cronograma Detalhado
    5. Layout
    6. Desenvolvimento
    7. Publicação
    8. Testes de Qualidade

    Premissas, Requisitos de uso e Restrições:

    1. Os departamentos envolvidos no projeto darão apoio ao projeto até a conclusão do mesmo.
    2. Necessidades conflitantes com relação aos desenvolvimentos do projeto serão direcionadas para definição ao Gerente de Projeto.
    3. Os layouts do aplicativo serão desenvolvidos posteriormente a aprovação desse escopo e devem ser liberados após o prazo fornecido no cronograma.
    4. É necesseario internet para acesso ao produto
    5. Aplicativo IPhone (.APP)
      1. É necesseario Iphone ou Ipod para acesso;
      2. iOS: Otimizado para iOS 7. Mínimo iOS 6. Tela desenhada no formato 640x1136 adaptável para iPhone 3Gs;
      3. Capacidade de permitir que os usuários internos e externos acessem o aplicativo sem baixar nenhum software além do próprio Aplicativo na loja Itunes/Apple Store;
      4. Permitir consultas baseadas na localização do usuário (GPS) e/ou através de filtros personalizados (digitação manual do endereço) para regiões geográficas;
      5. Utilização da API gratuita do Google para a busca georreferenciada.
    6. Aplicativo Android (.SDK)
      1. É necesseario smartphone com tecnologia Android para acesso;
      2. Android: Otimizado para KitKat 4.4. Mínimo Gingerbread 2.3. Telas xhdpi adaptáveis;
      3. Capacidade de permitir que os usuários internos e externos acessem o aplicativo sem baixar nenhum software além do próprio Aplicativo na loja Google Play;
      4. Permitir consultas baseadas na localização do usuário (GPS) e/ou através de filtros personalizados (digitação manual do endereço) para regiões geográficas;
      5. Utilização da API gratuita do Google para a busca georreferenciada.
    7. WEB
      1. Compatibilidade com os navegadores abaixos utilizando desktop ou notebook.
        Logotipo Navegador Versão
        Google Chrome icon (2011).png Google Chrome 37.0.2062.103
        Mozilla Firefox 3.5 logo 256.png Mozilla Firefox 32.0
        Logo Internet Explorer 7 8-pt.PNG Internet Explorer 11
        Compass icon matte.svg Safari 5.1.7
    8. WEB com acesso somente nas lojas
      1. Compatibilidade com os navegadores abaixos utilizando smartphone.

        Logotipo Navegador Versão
        Google Chrome icon (2011).png Google Chrome Versão disponível para upload na data deste documento
        Compass icon matte.svg Safari Versão disponível para upload na data deste documento

    O que este escopo não contempla

    1. A Havas World Wide Digital não será responsável por desenvolver sistemas legados, sistemas de e-commerce, outras aplicações e sistemas não descritos nesta proposta comercial.
    2. A Havas World Wide Digital não será responsável pela compra / administração de Licenças de Softwares.
    3. Contratação e administração de servidores serão de responsabilidade do Cliente.
    4. Viagens, hospedagens, e locomoção serão de reembolsadas pelo Cliente quando necessário.
    5. Não está contemplado a compra / produção de vídeo e imagens.
    6. Não está contemplada a compra / desenvolvimento de pesquisas.
    7. Não está contemplado o desenvolvimento de teste de usabilidade.
    8. Não está contemplado o envio de email marketing.
    9. Não está contemplado o envio de SMS aos clientes
    10. Suporte 24x7.

    Mudanças no escopo

      O Cliente poderá solicitar alterações no escopo a qualquer momento. Uma vez que uma mudança é solicitada, a Havas World Wide Digital gerenciará a solicitação por meio do procedimento de "Change Order Request" e emitirá um relatório com a análise de impacto para o Cliente em aproximadamente 2 dias úteis após a data do pedido da alteração.

      O Cliente poderá analisar e aprovar ou reprovar a Solicitação de Mudança (Change Request), ou pedir ajustes adicionais para a Solicitação de Mudança. As alterações serão executadas somente mediante aprovação formal do contato do Cliente e do Diretor(a) de Atendimento da Havas World Wide Digital responsável.

      O cliente reconhece que se o cliente inicia o projeto com atraso superior a 15 dias úteis, ou se houver necessidade de paralisar o projeto por um período significativo, como consequência, a equipe dedicada para o projeto, o orçamento, e o cronograma provavelmente serão afetados. Neste caso, a Havas World Wide Digital irá notificar o cliente sobre o impacto de qualquer atraso significativo, uma vez que podem estar relacionados com custos, cronograma, ou mudança de profissionais na equipe.

      Qualquer mudança no escopo poderá atrasar a entrega do produto final.

      Aceite / aprovação

      As partes concordam com as informações contidas neste escopo de trabalho "SOW" para execução dos serviços por seus respectivos representantes devidamente autorizados a partir da data de assinatura.

      Por favor, indicar sua aprovação no espaço fornecido abaixo e retornar, por e-mail, para Fabio Mancini de Freitas .

      Aceite e de acordo:  

       

       

      __________________________________
      Assinatura

      Data: ____/____/______

       

       

      Nome: _______________________________
      Nome completo

       

       

      Cargo:________________________________